社工坊活动总结 2015年6月23号,我们在社工实验室开展的一次很有意思的社工坊活动,这个活动主要的内容是玩游戏。游戏类型很丰富多样。 在活动开始前,我们队伍又新加入了两名小伙伴,分别是13届的师姐雅清和14届的音乐学院的小伙伴周灵,社工坊伴随着两位的新小伙伴的自我介绍开始了。 第一个游戏叫“大小风吹”,很有特色的一个游戏,游戏规则挺简单,当主持人说到“大风吹”,其他成员说“吹什么”,然后主持人讲一个特征,有这个特征的成员就要换位置;当主持人说“小风吹”时,我们也是说“吹什么“,主持人一样讲一个特征出来,然后不具有这些特征的成员就要移动。游戏过程挺考验人的反应能力,虽然一开始不是很明白游戏规则,所以进程有点慢,不过几次下来,大家都明白了,所以越玩越high,注意力和反应力都很集中。游戏伴随着几位成员的淘汰而结束。 第二个游戏叫做“指手画脚”,我们后勤组首先上去玩了一下,因为时间太短了,只有三十秒,所以我们后勤组只回答了四题,本以为肯定输定了,结果别的组太谦虚了,只回答了两道以下。因为考虑到时间太短,所以来多了一盘加时赛,一分钟,虽然我们后勤组在最后的一场赛中表现有失第一场水平,不过,最终我们还是以七道题拿下了本场的冠军。 以下的游戏由于本人记忆力不太好,就没按顺序。 “人体绳结”这个游戏可以增进队员们的团结能力,当手拉手的方位弄乱时,很考验队员们的合作性,我们后勤组虽然用时比较长,但我依然很佩服我们的默契。 “坐地起身”这个游戏不仅要考虑到成员们之间的合作性,同时也很考验成员的机智,想出能够最快起身的方法也是这个游戏赢的关键。我们后勤组也是相当有默契和机智的,所以在这个游戏中我们也取得了不错的成绩。 “大树与松鼠”这个游戏也挺好的,因为能够让在场的同学都能参与进来,因为这个有肢体接触,能够增进成员们的熟悉感,增进感情。 “五角和一块”这个游戏挺新颖的,不仅考验到成员们的反应能力,同时也考验到了成员们的数学能力,可能考虑到我们这些专业接触数学的机会不多,趁这个机会给我们“复习”一下数学。 最后一个游戏叫“谁最大牌+拍照游戏”,由于游戏的复杂性,我们就简化到抢椅子拍照游戏。我觉得这个游戏虽然很high,但有一定的危险性,因为地板比较滑,成员们抢椅子又是一个肢体接触比较激烈的游戏,所以很容易滑倒。所以游戏的场地场地选择很重要。 社工坊的结束伴随着成员们的欢声笑语落下帷幕。 撰文:谭丽梅
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