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本帖最后由 高州社区 于 2010-12-20 00:48 编辑
在WindowsXP中,页面文件(Pagefile.sys)是一个非常重要的隐藏文件,尤其是在运行一些大型程序诸如3D游戏的时候,页面文件直接关系着程序运行的快慢。但是配置页面文件却是一个让人头痛的问题。
默认情况下,Windows将页面文件存储在系统分区中,默认的页面文件大小为系统内存的1.5倍。
不少人都知道,要提高电脑性能,就要将页面文件移到不同分区。当页面文件在系统分区中时,Windows必须执行系统文件夹和页面文件上的磁盘读取和写入请求。如果将页面文件移到另一个分区,则将减少读取和写入请求间的竞争。但如果从系统分区中完全删除页面文件,则Windows将无法创建转储文件(Memory.dmp),转储文件用于在出现内核模式STOP错误时写入调试信息,不然,可能的后果是停机时间可能会延长。
最好的办法是创建一个页面文件(略小),默认情况下该文件存储在系统分区上,然后在另一个不经常访问的分区上再创建一个页面文件(略大)——该分区最好没有任何数据或操作系统特定的文件。当不经常访问的分区上的页面文件放在它自己的分区中时,该页面文件不会变成碎片,这可以算是另一个明显优势。如果页面文件驻留在包含其他数据的分区上,则当它为满足所需的额外虚拟内存进行扩展时将被碎片化。
未经碎片化的页面文件,可以使虚拟内存访问速度更快,并且更有可能捕获无重大错误的转储文件。按照设计,Windows会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,而不是被访问较多的系统分区上的页面文件。系统使用内部算法确定将哪个页面文件用于虚拟内存管理。
结论:按上述方法设置的电脑遇到内核模式STOP错误时可以捕获Memory.dmp文件,而且,由于页面文件在一个访问量最小的分区上,所以不经常访问的分区上的页面文件可以得到最频繁的使用。
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